Wir waren zum ersten Mal auf der SPIEL in Essen und ich möchte mit euch ein paar Eindrücke teilen, die ich auf der Messe gewonnen habe.
Wer nur unseren Onlineshop verfolgt, ist sich vielleicht gar nicht bewusst, dass wir in unserem Ladengeschäft ein sehr großes Sortiment an Brettspielen haben. Das verkaufen wir tatsächlich vorrangig vor Ort, um euch eine individuelle und tolle Beratung bieten zu können. Dank unseren Leihregal könnt ihr sogar viele Spiele kostenlos anspielen, bevor ihr eine Kaufentscheidung trefft. Dazu gern später mehr, sobald ich die Informationsseite zu unseren Brettspielen fertig habe. Hier möchte ich jetzt über meine persönlichen Messehighlights sprechen und auch, was in ihr Zukunft bei uns anspielen und erwerben könnt!
Meine erste Station war tatsächlich ein Termin mit meinem Kundenberater bei Pegasus Spiele und ich muss sagen, dass dies für mich der perfekte Einstieg in die Messe war. Denn nachdem ich erst mal vollkommen erschlagen von der Größe der Messe und den unzähligen Besuchern war, tat es richtig gut in dem abgetrennten Geschäftsbereich eine Vielzahl an Spielen ganz in Ruhe anschauen zu können.

Den Start machte La Cuenta, das ich mir schon extrem gut als Absacker- oder sogar Partyspiel für unsere Brettspielabende vorstellen kann. Vielleicht schafft es ja sogar unsere Dauerbrenner Spicy und Flip7 abzulösen?
In La Cuenta wird ordentlich geschlemmt. Doch das treibt natürlich auch die Rechnung in die Höhe und keiner von uns hat wirklich Lust diese zu bezahlen... Mit witzigen Aktionskarten versuchen wir uns also davor zu drücken, am Ende alle Kosten begleichen zu müssen. Und um das Ganze noch ein bisschen fieser zu machen, können wir z.B. der Person, die am Ende zahlen muss, auch noch ein saftiges Trinkgeld auf die Rechnung drücken... Ich bin sehr gespannt auf die Interaktionen die dieses Spiel am Tisch hervorrufen wird!

Bei Familiar Feat handelt es sich um ein Solospiel. Ich gebe zu, ich hatte solche Spiele lange Zeit nicht auf dem Schirm. Aber spätestens seit "Thinkfarm Spielt!", bei der wir unsere Telefonzelle in eine "Solo-Spiel-Zelle" umgewandelt haben, habe ich immer mal wieder ein Auge darauf. Ein kleiner, aber feiner Deck-Builder der nicht nur ansteigende Schwierigkeitsgrade verspricht sondern auch mit wenig Platz auskommt und so mal schnell in verschiedenen Situationen gespielt werden kann.

Es ging kooperativ weiter mit Robo Run! Wie schon bei Sky Team, verfolgen hier 2 Personen das gleiche Ziel - dürfen aber nicht miteinander sprechen! Insgesamt gilt es 5 Story basierte Kampagnen zu meistern um erfolgreich aus der Roboter-Fabrik auszubrechen. Wem das alles zu einfach war, der kann sich auch an der schweren Kampagne versuchen. Und auch ein Solomodus ist möglich.
Besonders gut gefallen hat mir hier das hochwertige Spielmaterial und die schönen Kampagnenbücher.

Egal wo man hinsieht - Stichspiele sind gerade total im Trend. Und in den meisten Fällen sind diese recht simpel, mit verschiedenen Kniffen, die ein schönes Alleinstellungsmerkmal der einzelnen Spiele darstellen. Ob Duell um Cardia, Zombie Princess, Animal Poker, die Herr der Ringe Stichspiele, Panda Spin, Wizard oder Skull King... Stichspiele sind einfach überall. Nokosu Dice bringt Stichspiel auf ein Kennerspiel-Level. Denn hier sind nicht nur die Karten mit den einzelnen Farben Trumpf, sondern auch die Würfel. Damit haben wir zum einen sichtbare Komponenten für alle Mitspielenden (die Würfel) und unsichtbare (die Handkarten). So weit so harmlos. Der spannende Kniff kommt durch den letzten "übrig gebliebenen" Würfel: dieser gibt an, wie viele Stiche du in dieser Runde erzielen sollst. Deine Mitspielenden wissen also genau, welches Ergebnis du erreichen möchtest und können so taktisch eingreifen.
Ich habe bereits unzählige Runden Wizard hinter mir und freue mich enorm auf ein Stichspiel, welches diese Mechanik einfach auf ein anderes strategisches Level bringt. Und vielleicht holt es ja auch den ein oder anderen Spielenden ab, der aktuell total übersättigt von den üblichen Stichspielen ist.

Kommen wir zu meinem absoluten Highlight, bei der Pegasus Spiele Präsentation: 12 Rivers.
Ich war eigentlich schon etwas spät dran (ich hatte direkt im Anschluss noch einen Termin), aber an diesem Spiel wollte ich nicht vorbeigehen. Optik: WOW! (auch wenn ich eigentlich kein Fan von Anime-Optik bin, finde ich die Artworks hier einfach nur wunderschön). Und was ist denn bitte diese Murmelbahn?! Hierbei handelt es sich um unseren Berg, in dem sich magische Perlen befinden. Auf diese haben wir es abgesehen und natürlich spielt hier auch die Farbe der einzelnen Perlen eine Rolle. Mit der geschickten Platzierung unserer Dämme, versuchen wir gezielt die Murmeln zu erhaschen, die wir für unsere Auslage brauchen. Denn wenn wir es schaffen unsere Dorfbewohner mit den richtigen Perlen auszustatten, winken uns tolle Boni. Doch umso höher wir unseren Damm platzieren wollen, umso teurer wird es auch für uns... Dies sollte also gut überlegt werden. Und wir sollten nicht unsere niedlichen Alpakas vergessen, welche die Perlen ins Dorf bringen, aber ebenso nur eine gewisse Anzahl an Perlen transportieren können.
12 Rivers vereint für mich dadurch so viele spannende und neuartige Elemente, dass ich mich schon sehr darauf freue, dieses Spiel auszutesten.
Und sonst?
Das war natürlich noch nicht alles. Es gab noch einige Spiele, die mich enorm überzeugt haben, von denen ich aber kein Foto gemacht habe. Warum? Weil diese Spiele mich so fasziniert haben, dass ich sie bereits unabhängig von der SPIEL bereits für uns vorbestellt habe. Ich möchte diese aber dennoch hier erwähnen.
Wenn ich ein Videospiel, welches ich sehr mochte, in einem Brettspiel wiedererkenne, dann ist für mich das Interesse schnell geweckt. So ging es mir mit Kalypso. Die Welt wurde von Wassermassen verschlungen und die verbliebene Menschheit versucht in Form von Flößen ihre Zivilisation am Leben zu halten. Hört sich sehr nach dem Videospiel Raft an und verspricht genauso viel Spaß zu machen. Wir sammeln verschiedene Ressourcen, setzen sie mit ihren Tetris-formen clever auf unserem Spielbrett zusammen und lassen so neue Gebäude und andere Bauten entstehen. Gespielt wird kooperativ, kompetitiv oder gar solo. Neben verschiedenen Schwierigkeitsgraden, bietet Kalypso zudem modulare Ziele. Und auch beim Spielmaterial gab es eine tolle Besonderheit: die Oberfläche fühlte sich nahezu samtig an, wodurch die einzelnen Plättchen wunderbar darauf hafteten. Da verrutscht selbst bei knapp 90° Neigung nichts.
Mit Recall gab es dann auch das erste Expertenspiel in dieser Aufzählung. Wie so oft, optisch sehr opulent und zu komplex um es in unserem kleinen Termin ausgiebig zu besprechen. Das werden wir dann einfach vor Ort intensiv ausprobieren.
Fragments - Solara sieht nicht nur gut aus, sondern es befriedigt auch meinen Drang nach cleveren Puzzlespielen wie Behind. Im Gegensatz zu drei eigenständigen Puzzle-Geschichten, wird hier kontinuierlich eine Story erzählt und auch hier gilt es wieder, logisch Puzzle-Fragmente zusammenzusetzen. Das perfekte Spiel für einen verregneten Herbsttag, an dem man seine grauen Zellen ein bisschen anstrengen und sich an wunderschönen Illustrationen erfreuen möchte.
Bereits etablierte Spiele wie Dorfromantik, Bomb Busters und auch Boss Fighters QR wurden natürlich ebenfalls vorgestellt und werden auch bei uns erhältlich sein.
Dorfromantik schickt uns jetzt in die Südsee und auch hier können wir euch wieder eine Fachhandelsexklusive Mini-Erweiterung mit anbieten.
Bomb Busters bekommt mit seinem Upgrade Kit hochwertige Spielmaterialien (wie Kabelbausteine aus Acryl) und natürlich 11 weitere Missionen! Ihr habt doch sicherlich bereits alle anderen durchgespielt, oder?
Bei Boss Fighters QR ist das Dschungelfieber ausgebrochen, welche euch mit 5 neuen Bossen in 4 verschiedenen Schwierigkeitsgraden herausfordert!
Ich bin auch immer wieder auf der Suche nach lustigen Kinderspielen (das ist wenn man ein Kind hat auch eher weniger überraschend). Bei NOCH'N WURM BITTE! bin ich mir allerdings noch etwas unsicher, wen das Spiel mehr abholt: die kleinen oder die großen Kinder, die immer Freitag Abend am Brettspieltisch sitzen.
Das Spielprinzip ist schnell erklärt: wir haben eine Dose aus der verschiedene Würmer herausschauen. Wie lang diese sind, erfahren wir erst, wenn wir einen Wurm herausgezogen haben. Ziel ist es, die vorgegebene Länge aus Würmern zu erreichen. Schafft man dies, gewinnt man die Karte mit der Längenvorgabe. Alle Würmer gehen danach wieder zurück in ihre Dose. War die Person erfolgreich, wird die Dose danach noch einmal gedreht. War sie es nicht, bleibt die Dose in ihrer Position. Dadurch wird es dem nächsten Spielenden etwas einfacher, die richtigen Würmer zu ziehen. Sofern man sich gemerkt hat, in welchem Loch welcher Wurm war... Wie so oft verschwimmen hier gern die Grenzen zwischen Kinder- und Partyspiel und ich freue mich schon sehr, es vor Ort auszutesten.
In eigener Sache: Zu guter Letzt möchte ich noch ein mir sehr wichtiges Thema ansprechen. Ich finde es inzwischen sehr traurig, wie schnell generative KI in verschiedenen Branchen wächst. Abgesehen von dem moralischen und Umwelt-Aspekt, sieht es in den meisten Fällen auch einfach nur furchtbar und lieblos aus. Und um ganz ehrlich zu sein: ich möchte so etwas bei uns nicht anbieten. Mir ist bewusst, dass ich bereits schon mal in die KI Falle getappt bin, aber umso mehr bemühe ich mich, dass unser Laden frei von GenAI bleibt. Ich möchte das hier jetzt nicht in eine Grundsatzdiskussion ausarten lassen, aber es nervt schon enorm, wenn man inzwischen jedes zweite Produkt hinterfragt. Umso erfreulicher war es für mich, zu erfahren, dass auch Pegasus sich gegen GenAI bei ihren Brettspielen ausspricht. Das bedeutet für mich: bedenkenloses Bestellen ohne lange Recherche oder Zweifel. Vielen Dank dafür!
Dieser kleine Roman beschreibt so in etwa meine erste Stunde auf der SPIEL. Es wird auch sicherlich der ausführlichste Bericht sein. Natürlich gibt es noch einiges mehr zu berichten und ich werde mich bemühen, dies bei nächster Gelegenheit fortzusetzen.